Tier List de Clases de 99 Nights in the Forest (2026)
Hay unas 40 clases en 99 Nights in the Forest, desde un Camper de 10 Diamantes hasta el Engineer de 1.000. Esta guía ordena las que importan, lista cada clase con su coste de Diamantes contrastado y muestra cómo conseguir Diamantes de forma legítima.
Las clases de 99 Nights in the Forest se compran con Diamantes (se consiguen con códigos, logros y exploración) y dan un equipamiento inicial más ventajas pasivas que escalan durante la partida. Elige según tu estilo — solo, equipo o principiante — y no solo por fuerza bruta.
Mejor Tier List de Clases (visión de la comunidad)
| Nivel | Clases | Por qué están aquí |
|---|---|---|
| S | Assassin | Strongest combat kit (Katana + 120 Throwing Knives) and the best monster-cave clearing, but 500 Diamonds and -15% HP make it a late purchase. |
| A | Lumberjack, Ranger | Best value for the cost: Lumberjack accelerates wood/building/crafting for every team; Ranger brings early ranged control for solo and cave runs. |
| B | Medic, Chef, Support | Team backbone: Medic revives (bandages aren't reliably craftable elsewhere), Chef stabilizes food, Support bonds a duo. |
| C | Camper, Hunter, Fisherman, Farmer | Solid budget picks for learning or food-focused runs — cheap, forgiving, but outclassed at higher cost tiers. |
| D | Scavenger, Gambler, Decorator | Situational or weak relative to cost — Scavenger's bonuses are minor, Gambler is pure variance, Decorator is cosmetic. |
Tier placement is an editorial/community view — the game does not publish official tiers. Diamond costs are fact-checked against the Fandom Wiki Classes page (2026-08-17).
Todas las Clases y sus Costes en Diamantes
Lista completa de la página de Clases de la Fandom Wiki. «Event» significa que la clase es exclusiva de un evento de temporada.
| Clase | Coste | Equipo inicial | Ventajas clave | Ideal para |
|---|---|---|---|---|
| Camper | 10 | Old Flashlight | -10% hunger drain; Better night visibility | New solo players learning the basics |
| Scavenger | 25 | — | +2 sack space; Open chests 20% faster; Chance to get Scrap from chests | Loot-focused early runs |
| Base Defender | 40 | 2 defense blueprints | Defensive structure bonuses | Team base-building |
| Hunter | 40 | — | Increased meat drop rate | Food-focused early game |
| Medic | 40 | Bandage | 5x faster revives; Improved revive recovery | Public squads — reliable revives |
| Decorator | 40 | Hammer | Furniture trader offers +1 item | Base cosmetics & furniture |
| Support | 45 | Bandage | Bond with a teammate at start; Absorb some damage for them | Duo/small-team runs |
| Fisherman | 50 | Fishing Rod | Fishing rods level up faster | Fish-heavy food runs |
| Gambler | 55 | — | 50/50 chance to upgrade/downgrade chests on open | High-variance loot gambles |
| Ranger | 70 | Flashlight + Revolver + Ammo | Start with 18 ammo; 10% chance to not consume ammo | Solo & early cave clearing |
| Zookeeper | 70 | — | Taming flute levels up faster; Hold more tamed animals | Animal-focused runs |
| Lumberjack | 70 | Good Axe | 20% chance for +1 bonus log; Chance for double sapling drop | All teams — wood, building & crafting |
| Farmer | 80 | — | Watering can gives rarer crops | Sustained food production |
| Explorer | 80 | — | +2 sack space; Speed boost after map events | Scouting & rescue routes |
| Undead | 100 | — | Permanent bonus every time you are revived | Late-game endurance runs |
| Berserker | 100 | Medkit | Auto-revive once with low HP/hunger after first death | Aggressive early play |
| Snowman | 100 | Snowball Cannon + Beanie | Snow-themed combat loadout | Novelty & crowd control |
| Brawler | 100 | Leather Body armour | Melee-focused combat bonuses | Close-quarters defense |
| Grenadier | 100 | Dynamite + Impact grenades | Explosive starting kit | Cave clearing & pack control |
| Alien | 100 | Raygun | Excellent night visibility; Sprint slower with alien tech | Night-heavy play styles |
| Feaster | 150 | 5 Stew | +2 Max HP per unique cooked food | Food mastery & tank builds |
| Chef | 150 | — | Cook new unique recipes with big bonuses | Team food stability (replaces old Cook) |
| Poison Master | 200 | Poison Armour | Stronger poison effects | Damage-over-time builds |
| Blacksmith | 200 | Hammer | Craft items one bench tier higher | Advanced crafting runs |
| Nightcrawler | 200 | Shadow Dagger | Night-focused stealth loadout | Night survival specialists |
| Fire Bandit | 200 | Infernal Crossbow + Wildfire potion | Fire-based ranged kit | Ranged combat & events |
| Beastmaster | 400 | Tamed wolves | Summon tamed wolves with 3 steak; Start with wolf allies | Animal army builds |
| Assassin | 500 | Katana + 120 Throwing Knives | +10% sprint, -15% HP; Chance for Throwing Knives to crit | Experienced monster hunters |
| Pyromaniac | 600 | Flamethrower | Reload flamethrower with fuel/oil | Fire-heavy combat |
| Necromancer | 600 | — | Collect souls from dead cultists; Summon-based kit | End-game cultist content |
| Gunslinger | 600 | Favourite Revolver | Revolver-focused combat; Kill-based bonuses | Gunplay specialists |
| Big Game Hunter | 600 | Rifle | Consume pelts for permanent bonuses | Hunter-tank hybrids |
| Alien Scientist | 600 | Alien Shotgun + Dissolving Ray | Dissolve enemies under 10% HP into essence; +4 sack space | Alien-tech end game |
| Cyborg | 600 | Alien Armour | Cyborg combat kit | Tanky end-game combat |
| Vampire | 600 | Vampire Cloak | Lifesteal on melee attacks | Self-sustaining melee |
| Engineer | 1000 | — | Build turrets at the crafting bench with gears | Base defense specialists |
| Trick or Treater | Event | — | 4 candies per house visited | Halloween event only |
| Witch | Event | — | Throw potions at enemies for damage | Halloween event only |
| Gifting Elf | Event | — | Red Present blueprint every 3 gifts | Christmas event only |
| Egg Hunter | Event | — | Extra credit when turning in eggs | Easter event only |
Mejores Clases para Principiantes
- Camper (10) — la clase real más barata; menos drenaje de hambre y mejor visión nocturna hacen que las primeras partidas sean muy permisivas.
- Scavenger (25) — más espacio en la mochila y cofres más rápidos para partidas de aprendizaje centradas en el botín.
- Medic (40) — reanimaciones 5x más rápidas; ideal si empiezas con equipo o en un servidor público.
- Lumberjack (70) — la mejor inversión a largo plazo para principiantes; toda partida necesita leña.
Mejores Clases para Jugar en Solitario
Ranger (70) da control a distancia desde el principio (linterna + revólver + 18 balas) y limpia rápido los primeros rescates de cuevas. Camper sigue siendo viable mientras aprendes. Explorer (80) acelera la exploración y las rutas de rescate cuando ya conoces el mapa.
Mejores Clases para Equipo
Una base sólida es Lumberjack (leña) + Medic (reanimaciones) + una clase de combate (Ranger o Assassin). Chef (150) y Support (45) mejoran la comida y la supervivencia en dúo en partidas largas; Base Defender (40) y Engineer (1000) son los especialistas en construcción de base.
Cómo Conseguir Diamantes
Las clases cuestan Diamantes, así que las fuentes fiables importan:
| Método | Cómo funciona |
|---|---|
| Active codes | The fastest verified source — redeem current codes for 15 Diamonds each (see the codes page; recheck every few days). |
| Achievements | The most reliable repeatable source. Higher-tier badges award more Diamonds. |
| Rare chests | After upgrading the campfire, rare chests spawn with a chance to contain Diamonds. |
| Reaching Day 99 | Completing a run to 99 nights grants a Diamonds reward on completion. |
No confíes en promesas de «generador de Diamantes gratis» ni de «Diamantes gratis» fuera del juego — son estafas que ponen en riesgo tu cuenta. Los códigos, los logros y los cofres son el camino legítimo.
Talentos — la capa por encima de las Clases
Los talentos escalan el rol de tu clase en las noches más duras. Elige un conjunto que apoye a tu clase en lugar de ir contra ella: Supervivencia (vida, hambre, recuperación), Movimiento (exploración, escoltas), Recursos (leña, chatarra, almacenamiento) o Utilidad de equipo (reanimaciones, apoyo). Mantén las ventajas de supervivencia amplias y las bonificaciones que encajen con tu clase; re-tira las bonificaciones pequeñas de tareas que apenas haces.
FAQ de clases
¿Cuántas clases hay en 99 Nights in the Forest?
La Wiki comunitaria lista unas 40 clases, desde opciones baratas como Camper (10 Diamantes) hasta clases de final de partida como Assassin (500) y el set de 600 Diamantes para el final. Algunas son exclusivas de evento (Halloween, Navidad, Pascua).
¿Qué clase es mejor para principiantes en 99 Nights?
Camper (10 Diamantes) es el inicio más barato y permisivo; Scavenger (25) ayuda en partidas de recolección; Medic (40) hace fiables las reanimaciones en equipo. Ahorra Diamantes antes de apuntar a Assassin (500).
¿Medic es gratis en 99 Nights in the Forest?
No — Medic cuesta 40 Diamantes. Guías antiguas lo daban como gratis, pero la página de Clases actual de la Fandom Wiki muestra 40 Diamantes.
¿Cook es lo mismo que Chef?
Chef (150 Diamantes) es la clase actual en la wiki — cocina recetas únicas con grandes bonificaciones. Guías antiguas llamaban a este rol «Cook» por 40 Diamantes; trata a Chef como la versión actualizada.
¿Cuál es la clase más cara de 99 Nights?
Engineer cuesta 1.000 Diamantes (torretas para defender la base). Assassin (500) es la elección común más cara; el set de 600 Diamantes (Pyromaniac, Necromancer, Gunslinger, Vampire y más) es de final de partida.
¿Cómo consigo Diamantes sin herramientas de terceros?
Códigos activos (15 cada uno), logros, cofres raros tras mejorar la fogata y la recompensa de completar la noche 99. Cualquier promesa de Diamantes gratis fuera del juego es una estafa — nunca uses herramientas de terceros.